
《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响
在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 ...
《勇者斗恶龙》之父堀井雄二:将监督该系列至生命终点
《勇者斗恶龙》系列创造者堀井雄二近日在接受外媒采访时表示,他计划在有生之年持续监督该JRPG系列的开发工作。现年71岁的堀井雄二自1986年初代作品推出以来,一直深度参与所有正统作品的制作。他表示,虽 ...
《CEDEC2026》7月22日举行日本最大游戏开发者大会
日本电子娱乐协会CESA今天宣布,日本最大游戏开发者大会《CEDEC 2026》确定2026年7月22日~24日在横滨举行,敬请期待。·《CEDEC》全称Computer Entertainment ...
再发力!国外大神攻破《极品飞车:热力追踪重制版》D加密
致力于攻破D加密的国外大神voices38今日宣布已完成了对《极品飞车:热力追踪重制版》的攻破工作。该游戏受EA与D加密的双重保护,并保持加密状态超过五年。值得一提的是,本次破解距离他攻破育碧的《星球 ...
IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
IGN最新发布的评论文章提到,《使命召唤:黑色行动7》的剧情模式虽说依旧支持单人游玩,但已然全面转向“四人联机战役”的设计方向,单人游戏体验出现了大幅下滑,这或许预示着该系列传 ...
玩家分享15岁时求职V社经历虽被拒绝但建议良多
PC游戏圈有着绝对统治力的Steam运营公司V社相信是无数玩家的理想公司,日前一位玩家分享了自己在15岁时就主动发信求职V社的经历,虽被拒绝但V社的担当人士并没有敷衍了事,而是真诚提了不少建议。·Sh ...
NYX最佳游戏《覆雪之上》获奖回顾:首创户外品牌游戏内植入,全面布局直播生态
摘要在荣获NYX游戏奖PC游戏-城市建设类别大奖之际,独立游戏《Above the Snow》(暂译:《覆雪之上》)的开发商Above The Desk揭示了其市场破局策略:以系统性玩法驱动内容传播, ...
你也要重生?吉田直树暗示《最终幻想14》或将迎来重大改革
《最终幻想14》的未来似乎将有重大动作。这款游戏已经通过《重生之境》进行过一次重大革新,而作为指导本作多年的制作人吉田直树在接受采访时暗示这款MMO将迎来另一次"重生"。吉田在采访中表示,由于技术限制 ...
小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 ...
为拒付开发者2.5亿奖金《深海迷航2》发行商向AI求助
根据近期一份审前简报,《深海迷航2》发行商Krafton据称在寻求合法途径,意图规避向达成特定绩效的开发商Unknown Worlds Entertainment支付2.5亿美元收益分成时,竟咨询了C ...