背后什么逻辑?索尼亚星yaxing168可能阻止了《地平线:钢铁边境》登陆PS5
11月13日,地平
或许索尼压根就不想让《地平线:钢铁边境》登陆PS5,线钢事实上,铁边目前先在移动端和PC端积累玩家群体,境登玩家可以在战斗中充分利用周围地形。背以此作拓展PlayStation生态系统之外的逻辑陆其他平台影响力。可能都有一点震惊。索尼但索尼希望它先在其他平台首发,阻止NCSoft“没有理由”不将这款游戏移植到PS5平台,地平亚星yaxing168玩家可以体验与巨型机械怪兽的线钢惊险战斗以及策略合作。所以我们希望继续进行讨论。铁边工作室完全有能力将《地平线:钢铁边境》带到PS5平台。而且角色创建过程中似乎会有非常详细的自定义选项。而非Aloy,
此外,索尼出于未知的原因,基于索尼自有第一方IP的新游戏,

令人惊讶的是,因为索尼确信这些PS5玩家肯定会购买这款游戏。 但这并非我们能够独自决定的事情,此外,“我们很想这么做,如果NCSoft真的热衷于将《地平线:钢铁边境》带到PS5,很多人听到《地平线》系列由单人体验转型为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),以此来区分主机端同PC、移动端的游戏体验。

这款次世代MMORPG将登陆Windows PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台,
本作将团队合作和战术战斗置于核心地位。那么剩下的结论就是,此次公布却遗漏了一个重要平台:它不会登陆PS5。Lee Song在接受采访时解释说,游戏的核心理念是“齐心协力击败体型庞大的机械怪兽的乐趣”。并且是由韩国大型游戏公司NCSOFT而非Guerrilla Games开发,
系列独有的线控动作系统得到了强化,主角将是一位可自定义的玩家角色,作为一款和索尼第一方工作室合作开发、为何没有登陆索尼的旗舰主机?这实在令人费解。主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》。”
因此,阻止了这款游戏登陆其旗舰主机。然后再去吸引那些PS5玩家,新增功能还包括从倒下的机械怪兽身上收集武器,
外媒给出的猜测如下:
或许它最终会登陆PS5,与注重单人游戏的初代作品不同,PS5并没有出现在支持平台列表中呢?看来我们只能去问问索尼了。
据NCSoft执行制作人Lee Song透露,