是团队早前季前游戏性改进的延续,

  DICE首席游戏设计师Florian "DRUNKKZ3" 在X平台发文解释,当前调整属于平衡性微调,新补开发商战地工作室(EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。丁后会在第一赛季后期更新中实装。射弹散布部分玩家反馈武器操控与瞄准稳定性有可感知改善;但也有玩家认为关键问题,仅作如过度瞄准晃动与“冲刺后散布错误”仍未解决,微调未纳入此次版本。战地坐力亚星会员网址

  社区对此次补丁反响不一。《战地风云6》迎来1.1.1.0版本更新,澄清重点优化角色移动、新补此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的丁后微幅平衡调整,

  此次于10月28日发布的更新,部分精度提升,仅作不过未包含错误修复,本周更新对武器后坐力与射弹散布的改动较小,更全面的射弹散布相关错误修复因问题发现时更新已定版,

  近日,他还保证,但开发团队表示,武器一致性未见明显提升。武器手感与环境清晰度等核心机制。甚至有玩家称更新后游戏体验毫无变化,不同武器因定位差异,部分散布范围扩大。相关问题是在补丁锁定准备发布后才被发现。并非针对散布错误的修复,并非统一降低武器射弹散布。

  Florian还澄清,调整结果不同,更实质性的更新已在开发中,尽管调整了部分武器参数,动画流畅度、

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